Vue render 函数解析
编辑Vue的一些基本概念
使用 Vue 编写可复用组件,那么要对 render 函数有所了解。今天我们学习的目的是了解和学习Vue的render
函数。如果想要更好的学习Vue的render
函数相关的知识,我们有必要重温一下Vue中的一些基本概念。那么先上一张图,这张图从宏观上展现了Vue整体流程:
从上图中,不难发现一个Vue的应用程序是如何运行起来的,模板通过编译生成AST,再由AST生成Vue的render函数(渲染函数),渲染函数结合数据生成Virtual DOM
树,Diff
和Patch
后生成新的UI。从这张图中,可以接触到Vue的一些主要概念:
- 模板:Vue的模板基于纯HTML,基于Vue的模板语法,我们可以比较方便地声明数据和UI的关系。
- AST:AST是
Abstract Syntax Tree
的简称,Vue使用HTML的Parser
将HTML模板解析为AST
,并且对AST
进行一些优化的标记处理,提取最大的静态树,方便Virtual DOM
时直接跳过Diff
。 - 渲染函数:渲染函数是用来生成
VirtualDOM
的。Vue推荐使用模板来构建我们的应用界面,在底层实现中Vue会将模板编译成渲染函数,当然我们也可以不写模板,直接写渲染函数,以获得更好的控制 - Virtual DOM:虚拟
DOM
树,Vue的Virtual DOM Patching
算法是基于Snabbdom的实现,并在些基础上作了很多的调整和改进。 - Watcher:每个Vue组件都有一个对应的
watcher
,这个watcher
将会在组件render
的时候收集组件所依赖的数据,并在依赖有更新的时候,触发组件重新渲染。你根本不需要写shouldComponentUpdate
,Vue会自动优化并更新要更新的UI。
渲染函数的基础
Vue推荐在绝大多数情况下使用template来创建你的HTML。然而在一些场景中,需要使用JavaScript的编程能力和创建HTML,这就是render
函数,它比template
更接近编译器。
<h1>
<a name="hello-world" href="#hello-world">
Hello world!
</a>
</h1>
在 HTML 层,我们决定这样定义组件接口:
<anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading>
当我们开始写一个通过 level prop 动态生成 heading 标签的组件,你可能很快想到这样实现:
<!-- HTML -->
<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
<h1 v-if="level === 1">
<slot></slot>
</h1>
<h2 v-else-if="level === 2">
<slot></slot>
</h2>
<h3 v-else-if="level === 3">
<slot></slot>
</h3>
<h4 v-else-if="level === 4">
<slot></slot>
</h4>
<h5 v-else-if="level === 5">
<slot></slot>
</h5>
<h6 v-else-if="level === 6">
<slot></slot>
</h6>
</script>
<!-- Javascript -->
Vue.component('anchored-heading', {
template: '#anchored-heading-template',
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
在这种场景中使用 template 并不是最好的选择:首先代码冗长,为了在不同级别的标题中插入锚点元素,我们需要重复地使用 <slot></slot>
。
虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是在这里它就不是很简洁的了。那么,我们来尝试使用 render
函数重写上面的例子:
Vue.component('anchored-heading', {
render: function (createElement) {
return createElement(
'h' + this.level, // tag name 标签名称
this.$slots.default // 子组件中的阵列
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
节点、树以及虚拟DOM
在深入渲染函数之前,了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例:
<div>
<h1>My title</h1>
Some text content
<!-- TODO: Add tagline -->
</div>
当浏览器读到这些代码时,它会建立一个DOM节点树来保持追踪,如果你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。
HTML 的 DOM 节点树如下图所示:
每个元素都是一个节点。每片文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。
高效的更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必再手动完成这个工作了。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:
<h1>{{ blogTitle }}</h1>
或者一个渲染函数里:
render: function (createElement) {
return createElement('h1', this.blogTitle)
}
在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle
发生了改变。
虚拟 DOM
Vue 通过建立一个虚拟 DOM 对真实 DOM 发生的变化保持追踪。
Vue的编译器在编译模板之后,会把这些模板编译成一个渲染函数。而函数被调用的时候就会渲染并且返回一个虚拟DOM的树。
当我们有了这个虚拟的树之后,再交给一个Patch函数
,负责把这些虚拟DOM真正施加到真实的DOM上。在这个过程中,Vue有自身的响应式系统来侦测在渲染过程中所依赖到的数据来源。在渲染过程中,侦测到数据来源之后就可以精确感知数据源的变动。到时候就可以根据需要重新进行渲染。当重新进行渲染之后,会生成一个新的树,将新的树与旧的树进行对比,就可以最终得出应施加到真实DOM上的改动。最后再通过Patch函数施加改动。
简单点讲,在Vue的底层实现上,Vue将模板编译成虚拟DOM渲染函数。结合Vue自带的响应系统,在应该状态改变时,Vue能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应到DOM操作上。
Vue支持我们通过data参数传递一个JavaScript对象做为组件数据,然后Vue将遍历此对象属性,使用Object.defineProperty方法设置描述对象,通过存取器函数可以追踪该属性的变更,Vue创建了一层Watcher层,在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的setter被调用时,会通知Watcher重新计算,从而使它关联的组件得以更新,如下图:
有关于Vue的响应式相关的内容,可以阅读下列文章:
深入理解Vue.js响应式原理
对于虚拟DOM,咱们来看一个简单的实例,就是下图所示的这个,详细的阐述了模板 → 渲染函数 → 虚拟DOM树 → 真实DOM
的一个过程
Vue 通过建立一个虚拟 DOM 对真实 DOM 发生的变化保持追踪。请仔细看这行代码:
return createElement('h1', this.blogTitle)
createElement
到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription
,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,及其子节点。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (Virtual Node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
Vue组件树建立起来的整个VNode树是唯一的。这意味着,下面的render函数是无效的:
render: function (createElement) {
var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')
return createElement('div', [
// 错误-重复的 VNodes
myParagraphVNode, myParagraphVNode
])
}
如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这个例子 render
函数完美有效地渲染了 20 个重复的段落:
render: function (createElement) {
return createElement('div',
Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {
return createElement('p', 'hi')
})
)
}
Vue的渲染机制
上图展示的是独立构建时的一个渲染流程图。
继续使用上面用到的模板到真实DOM过程的一个图:
这里会涉及到Vue的另外两个概念:
- 独立构建:包含模板编译器,渲染过程HTML字符串 → render函数 → VNode → 真实DOM节点
- 运行时构建:不包含模板编译器,渲染过程render函数 → VNode → 真实DOM节点
运行时构建的包,会比独立构建少一个模板编译器。在$mount函数上也不同。而$mount方法又是整个渲染过程的起始点。用一张流程图来说明:
由此图可以看到,在渲染过程中,提供了三种渲染模式,自定义render函数、template、el均可以渲染页面,也就是对应我们使用Vue时,三种写法:
自定义render函数
Vue.component('anchored-heading', {
render: function(createElement) {
return createElement(
'h' + this.level, // tag name标签名称
this.$slots.default // 子组件中的阵列
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
})
template写法
let app = new Vue({
template: `<div>{{msg}}</div>`,
data() {
return {
msg: ''
}
}
})
el写法
let app = new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
msg: ''
}
}
})
这三种渲染模式最终都是要得到render
函数。只不过用户自定义的render
函数省去了程序分析的过程,等同于处理过的render
函数,而普通的template
或者el
只是字符串,需要解析成AST
,再将AST
转化为render
函数。
记住一点,无论哪种方法,都要得到
render
函数
理解createElement 参数
第一个参数:{String | Object | Function}
第一个参数对于createElement而言是一个必须的参数,这个参数可以是字符串string、是一个对象object,也可以是一个函数function。
<div id="app">
<custom-element></custom-element>
</div>
Vue.component('custom-element', {
render: function (createElement){
return createElement('div')
}
})
let app = new Vue({
el: '#app'
})
上面的示例,给createElement传了一个String参数'div',即传了一个HTML标签字符。最后会有一个div元素渲染出来。
接着把上例中的String换成一个Object,比如:
Vue.component('custom-element', {
render: function (createElement){
return createElement({
template: `<div>Hello Vue</div>`
})
}
})
上例传了一个{template: '
除此之外,还可以传一个Function,比如:
Vue.component('custom-element', {
render: function (createElement){
var eleFun = function () {
return {
template: `<div>hello</div>`
}
}
return createElement(eleFun)
}
})
最终得到的结果和上图是一样的。这里传了一个eleFun()函数给createElement,而这个函数返回的是一个对象。
第二个参数: {Object}
createElement是一个可选参数,这个参数是一个Object。来看一个小示例:
<div id="app">
<custom-element></custom-element>
</div>
Vue.component('custom-element', {
render: function (createElement){
// 第一个参数是一个简单的HTML标签字符 “必选”
// 第二个参数是一个包含模板相关属性的数据对象 “可选”
return createElement('div', {
'class': {
foo: true,
bar: false
},
style: {
color: 'red',
fontSize: '14px'
},
attrs: {
id: 'boo'
},
domProps: {
innerHTML: 'Hello Vue!'
}
})
}
})
let app = new Vue({
el: '#app'
})
最终生成的DOM,将会带一些属性和内容的div元素,如下图所示:
第三个参数:{String | Array}
createElement还有第三个参数,这个参数是可选的,可以给其传一个String或Array。比如下面这个小示例:
<div>
<custom-element></custom-element>
</div>
Vue.component('custom-element', {
render: function (createElemen) {
var self = this
return createElement(
'div', // 第一个参数是一个简单的HTML标签字符 “必选”
{
class: {
title: true
},
style: {
border: '1px solid',
padding: '10px'
}
}, // 第二个参数是一个包含模板相关属性的数据对象 “可选”
[
createElement('h1', 'Hello Vue!'),
createElement('p', '开始学习Vue')
] // 第三个参数是传了多个子元素的一个数组 “可选”
)
}
})
let app = new Vue({ el: '#app' })
最终的效果如下:
其实从上面这几个小例来看,不难发现,以往我们使用Vue.component()创建组件的方式,都可以用render函数配合createElement来完成。你也会发现,使用Vue.component()和render
各有所长,正如文章开头的一个示例代码,就不适合Vue.component()的template
,而使用render
更方便。
接下来看一个小示例,看看template
和render
方式怎么创建相同效果的一个组件:
<div>
<custom-element></custom-element>
</div>
Vue.component('custom-element', {
template: `<div id='box' :class='{show: show}' @click='handleClick'></div>`,
data() {
return {
show: true
}
},
methods: {
handleClick(){
console.log('Clicked!')
}
}
})
上面Vue.component()中的代码换成render
函数之后,可以这样写:
Vue.component('custom-element', {
render: function (createElemen) {
return createElement('div', {
class: {
show: this.show
},
attrs: {
id: 'box'
},
on: {
click: this.handleClick
}
}, 'Hello Vue!')
},
data () {
return {
show: true
}
},
methods: {
handleClick (){
console.log('Clicked!')
}
}
})
let app = new Vue({
el: '#app'
})
createElement解析过程
简单的来看一下createElement
解析的过程,这部分需要对JS有一些功底。不然看起来有点蛋疼:
const SIMPLE_NORMALIZE = 1
const ALWAYS_NORMALIZE = 2
function createElement(context, tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize) {
// 兼容不传data的情况
if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
normalizationType = children
children = data
}
// 如果alwaysNormalize是true
// 那么normalizationType应该设置为常量 ALWAYS_NORMALIZE 的值
if (alwaysNormalize) {
normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
// 调用_createElement创建虚拟节点
return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}
function_createElement(context, tag, data, children, normalizationType) {
/**
* 如果存在data.__ob__,说明data是被Observer观察的数据
* 不能用作虚拟节点的data
* 需要抛出警告,并返回一个空节点
*
* 被监控的data不能被用作vnode渲染的数据的原因是:
* data在vnode渲染过程中可能会被改变,这样会触发监控,导致不符合预期的操作
*/
if (data && data.__ob__) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +
'Always create fresh vnode data objects in each render!',
context
)
return createEmptyVNode()
}
// 当组件的is属性被设置为一个falsy的值
// Vue将不会知道要把这个组件渲染成什么
// 所以渲染一个空节点
if (!tag) return createEmptyVNode()
// 作用域插槽
if (Array.isArray(children) && typeof children[0] === 'function') {
data = data || {}
data.scopedSlots = {
default: children[0]
}
children.length = 0
}
// 如果标签名是字符串类型
if (typeof tag === 'string') {
let Ctor
// 获取标签名的命名空间
ns = config.getTagNamespace(tag)
// ...略
} else {
// 当tag不是字符串的时候,我们认为tag是组件的构造类
// 所以直接创建
vnode = createComponent(tag, data, context, children)
}
if (vnode) {
// 如果有namespace,就应用下namespace,然后返回vnode
if (ns) applyNS(vnode, ns)
return vnode
} else {
return createEmptyVNode()
}
}
}
这部分代码和流程图来自于@JoeRay61的《Vue原理解析之Virtual DOM》一文。
使用JavaScript代替模板功能
在使用Vue模板的时候,我们可以在模板中灵活的使用v-if、v-for、v-model和
v-if和v-for
在render函数中可以使用if/else和map来实现template中的v-if和v-for。
<template>
<ul v-if="items.length">
<li v-for="item in items">{{item}}</li>
</ul>
<p v-else>No item found.</p>
</template>
换成 render
函数可以这么写
<template>
<div class="hello">
<item-list :items="items"></item-list>
</div>
</template>
<script>
export default {
components: {
'item-list': {
props: ['items'],
render: function (createElement){
if (this.items.length){
return createElement('ul', this.items.map((item)=>{
return createElement('li', item)
}))
} else{
return createElement('p', 'No items found.')
}
}
}
},
data() {
return {
items: ['Javascript', 'Vue', 'react']
}
}
}
</script>
v-model
render
函数中也没有与v-model相应的API,如果要实现v-model
类似的功能,同样需要使用原生JavaScript来实现。
<template>
<div class="hello">
<my-input :name="name" @input="val => name = val"></my-input>
</div>
</template>
<script>
export default {
components: {
'my-input': {
render: function (createElement) {
var self = this
return createElement('input', {
domProps: {
value: self.name
},
on: {
input: function (event) {
self.$emit('input', event.target.value)
}
}
})
},
props: {
name: String
}
}
},
data() {
return {
name: 'react'
}
}
}
</script>
插槽
你可以从this.$slots获取VNodes列表中的静态内容:
render: function (createElement){
// 相当于 `<div><slot></slot></div>`
return createElement('div', this.$slots.default)
}
还可以从this.$scopedSlots中获得能用作函数的作用域插槽,这个函数返回VNodes:
props: ['message'],
render: function (createElement){
// 相当于 `<div><slot></slot></div>`
return createElement('div', [
this.$scopeSlots.default({
text: this.message
})
])
}
如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用VNode数据中的scopedSlots域
JSX
如果写习惯了template,然后要用render函数来写,一定会感觉好痛苦,特别是面对复杂的组件的时候。不过我们在Vue中使用JSX可以让我们回到更接近于模板的语法上。
<template>
<div class="hello">
<my-con></my-con>
</div>
</template>
<script>
export default {
components: {
'myCon': {
render: function (h) {
return (
<div>1221</div>
)
}
}
}
}
</script>
将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的,如果在作用域中 h 失去作用,在应用中会触发报错。
总结
回过头来看,Vue中的渲染核心关键的几步流程还是非常清晰的:
- new Vue,执行初始化
- 挂载
$mount
方法,通过自定义render
方法、template
、el
等生成render
函数 - 通过Watcher监听数据的变化
- 当数据发生变化时,
render
函数执行生成VNode对象 - 通过patch方法,对比新旧
VNode
对象,通过DOM Diff
算法,添加、修改、删除真正的DOM元素
至此,整个new Vue的渲染过程完毕。
而这篇文章,主要把精力集中在render
函数这一部分。学习了怎么用render
函数来创建组件,以及了解了其中createElement
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